RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/u/remjack/blogread/5309

叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行?)……《时之笛》)这类东西让我感觉智商受到了极大侮辱。……这是所有解谜游戏通病:面对同一个迷题,即使玩家思路,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用的是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……,这不是个真的虚函数,加了特技

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……设计过程中觉得动作游戏有两种方向,一种偏向于格斗游戏,极度简化下双方的博弈主要发生在心理中,大家有一套自己战术……但是反过来想,这样单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样模式应该

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

所以策略形成首要条件对抗双方的资源差别不是特别大。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为回合制,还特别设计了后手多个硬币条件。……当然,这只是底层规则,离做成一款好策略游戏还有十万八千。因为游戏制作一门复杂系统工程

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……通过每局双方选择阵容不用,从而在游戏中碰撞出丰富且绚烂火花。……天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……通过每局双方选择阵容不用,从而在游戏中碰撞出丰富且绚烂火花。……天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/steam/game/1089790

部分游戏内容简介如下: Doppelmayr D-Line索道,配备CWA Omega V空中缆车和DCD6……作为经理,您职责尽可能地让客人有愉快体验,同时获得盈利。……获得贷款、投资建新索道和设施,慢慢扩大自己滑雪天堂吧!

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

indienova.com/game/winter-resort-simulator

部分游戏内容简介如下: ◎ Doppelmayr D-Line 索道,配备 CWA Omega V 空中缆车和……作为经理,您职责尽可能地让客人有愉快体验,同时获得盈利。……获得贷款、投资建新索道和设施,慢慢扩大自己滑雪天堂吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)